Bigboss Fondateur.
Messages : 275 Date d'inscription : 07/05/2012
Fiche Ninja Xps: (140/1500) Techniques :
| Sujet: Affinité Suiton Mer 23 Mai - 0:24 | |
| La majorité de ces techniques demandent la présence d’une source d’eau pour être réalisées.
Nom : Kaihodan Grade : Genin Description : L’utilisateur crache un puissant jet d’eau.
Nom : Mizu bunshin no jutsu Grade : Genin Description : Semblable au Kage Bunshin, le Mizu Bunshin créé un clone aqueux ayant un dixième de la force de son créateur et la capacité de lancer des jutsu.
Nom : Mizuame Nabara Grade : Genin Description : Le ninja crache une grande quantité d’eau mélangée à de la colle très gluante, ce qui rends les mouvements de toute personne prise dedans plus laborieux. Cette colle peut également immobiliser ses victimes mais seulement s’ils n’ont pas la présence d’esprit d’utiliser le Suimen Hokou no Gyou (Technique permettant de marcher sur l’eau).
Nom : Kokuun no Jutsu Grade : Chuunin Description : Fais pleuvoir une sorte d’huile, un liquide sombre, glissant et très inflammable.
Nom : Daibakuryuu no Jutsu Grade : Chuunin Description : Créé un tourbillon dans l’eau qui aspire tout sur son passage, le faisant couler.
Nom : Suigadan Grade : Chuunin Description : Fait apparaître des pics qui foncent empaler l’adversaire.
Nom : Suirou no Jutsu Grade : Chuunin Description : L’utilisateur enferme son opposant dans une prison aqueuse très dense dont il est quasiment impossible de sortir seul. Cependant l’utilisateur doit rester en contact avec la prison pour la maintenir. Le prisonnier risque également de se noyer.
Nom : Mizu no Muchi Grade : Chuunin Description : L’utilisateur créé un fouet d'eau à l’aide de son chakra. Lorsqu’il entre en contact avec son adversaire, il l’éléctrocute. Nécéssite les affinités Raiton et Suiton.
Nom : Kirigakure no jutsu Grade : Juunin Description : En diffusant son chakra à la surface de l’eau, le ninja fait se lever un voile de brume sur une large zone, ce qui obstrue la vue de toute personne présente jusqu'à ne plus pouvoir discerner son adversaire.
Nom : Suiryuudan no Jutsu Grade : Juunin Description : Matérialise un grand dragon à partir d’une source d’eau.
Nom : Daibakufu no Jutsu Grade : Juunin Description : L’utilisateur forme un cercle dans l’eau grâce à son chakra puis le libère pour projeter une colonne d’eau sur son adversaire.
Nom : Suikodan no jutsu Grade : Juunin Description : Semblable au Suiryuudan, cette technique créé un requin aqueux qui fonce sur son adversaire à une vitesse impressionnante.
Nom : Suiton, Takitsubo no Jutsu Grade : Juunin Description : En composant les signes adéquats, le ninja fait apparaître une grande quantité d’eau qui déferle sur son ennemi à la manière d’une cascade. Ce jutsu permet également d’utiliser des techniques nécessitant une source d’eau dans un milieu ou il n’y en avait pas.
Nom : Ja no Kuchi Grade : Juunin Description : Génère un serpent d’eau qui se jette sur sa proie avec célérité.
Nom : Suijinheki no jutsu Grade : ANBU Description : L’utilisateur crache une grande quantité d’eau qui forme un véritable mur devant lui, le protégeant de tout ninjutsu hormis les attaques de type Katon d’un rang plus élevé que celui de cette technique.
Nom : Goshokuzame Grade : ANBU Description : En posant simplement sa main sur la surface de l’eau, le ninja créé un requin au bout de chacun de ses doigts (5 au total) qui tentent alors d’avaler leur adversaire. Ne marche que dans ou sur l’eau.
Nom : Hahonryuu Grade : Kage Description : Génère une énorme tempête qui emporte tout sur son passage, alliés comme ennemis.
Nom : Suishouha Grade : Kage Description : L’utilisateur lève les bras au ciel puis une grande colonne d’eau tourbillonnante apparaît autour de lui avant de s’écraser sur l’ennemi.
Nom : Baku Suishouha Grade : Kage Description : Le ninja créé une grande quantité d’eau qu’il expulse par la bouche. Cette technique n’a pas de réel pouvoir offensif car il est facile de l’éviter en marchant simplement sur l’eau, cependant elle permet de générer un lac d’une taille respectable ce qui permet à son créateur d’utiliser toutes sortes de techniques Suiton sans restrictions.
Nom : Daibaku Suishoha Rang : A Description : Variante plus complète que la technique du même nom. L'eau expulsé par l'utilisateur se transforme en dôme d'eau. Le dôme bouge en fonction des mouvements de l'utilisateur. Technique pour ceux qui savent respirer sous l'eau bien sur.
Nom : Suika no jutsu Rang : B Description : Ayant acquis une parfait maîtrise du Suiton, l'utilisateur peut transformer son corps en eau.
Nom : Houmatsu Rappa Rang : C Description : L'utilisateur crache un puissant jet d'eau asser concentré.
Nom : Mizu Kamikiri Rang : B Description : En frappant le sol, l'utilisateur fait jaillir de l'eau qui se dirige à grande vitesse vers l'adversaire. La technique peut être exécuté sur terre ferme.
Nom : Mizukiri no Yaiba Rang : C Description : L'utilisateur créer une épée d'eau aussi dur et mortel qu'une épée normal.
Nom : Mizu no Tatsumaki Rang : B Description : L'utilisateur créer un tourbillon d'eau qui peut aussi bien servir à la défense qu'à l'attaque.
Nom : Mizurappa Rang : C Description : Le shinobi envoi un puissant jet d'eau.
Nom : Suihashu Rang : D Description : Le shinobi lève sa main et créer un jet d'eau continu pour empêcher l'attaque de son adversaire. A cause de la nature de l'eau, cette technique ne marche que contre des attaques à base de fumée.
Nom : Suiryuuben Rang : B Description : L'utilisateur créer une sphère d'eau. Cette dernière peut s'élargir jusqu'à créer plusieurs fouets pouvant empaler l'ennemi.
Nom : Suitenhoufutsu Rang : A Description : L'utilisateur utilise l'eau et l'humidité qu'il y a dans les environs pour emprisonner l'adversaire dans une bulle d'eau. Inutilisable dans un terrain sec et sans eau. | |
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