Naruto Wakai
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  Affinité Suiton

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Bigboss
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Bigboss


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Fiche Ninja
Xps:
 Affinité Suiton Left_bar_bleue140/1500 Affinité Suiton Empty_bar_bleue  (140/1500)
Techniques :

 Affinité Suiton Empty
MessageSujet: Affinité Suiton    Affinité Suiton Icon_minitime1Mer 23 Mai - 0:24

La majorité de ces techniques demandent la présence d’une source d’eau pour être réalisées.


 Affinité Suiton Kaihod10
Nom :
Kaihodan
Grade : Genin
Description : L’utilisateur crache un puissant jet d’eau.


 Affinité Suiton Mizubu10
Nom : Mizu bunshin no jutsu
Grade : Genin
Description :
Semblable au Kage Bunshin, le Mizu Bunshin créé un clone aqueux ayant
un dixième de la force de son créateur et la capacité de lancer des
jutsu.


 Affinité Suiton Mizuam10
Nom : Mizuame Nabara
Grade : Genin
Description :
Le ninja crache une grande quantité d’eau mélangée à de la colle très
gluante, ce qui rends les mouvements de toute personne prise dedans
plus laborieux. Cette colle peut également immobiliser ses victimes
mais seulement s’ils n’ont pas la présence d’esprit d’utiliser le
Suimen Hokou no Gyou (Technique permettant de marcher sur l’eau).


 Affinité Suiton Kokuun10
Nom : Kokuun no Jutsu
Grade : Chuunin
Description : Fais pleuvoir une sorte d’huile, un liquide sombre, glissant et très inflammable.


 Affinité Suiton Daibak10
Nom : Daibakuryuu no Jutsu
Grade : Chuunin
Description : Créé un tourbillon dans l’eau qui aspire tout sur son passage, le faisant couler.


 Affinité Suiton Suigad10
Nom : Suigadan
Grade : Chuunin
Description : Fait apparaître des pics qui foncent empaler l’adversaire.


 Affinité Suiton Suirou10
Nom : Suirou no Jutsu
Grade : Chuunin
Description :
L’utilisateur enferme son opposant dans une prison aqueuse très dense
dont il est quasiment impossible de sortir seul. Cependant
l’utilisateur doit rester en contact avec la prison pour la maintenir.
Le prisonnier risque également de se noyer.


 Affinité Suiton Mizu10
Nom : Mizu no Muchi
Grade : Chuunin
Description :
L’utilisateur créé un fouet d'eau à l’aide de son chakra. Lorsqu’il
entre en contact avec son adversaire, il l’éléctrocute. Nécéssite les
affinités Raiton et Suiton.


 Affinité Suiton Kiriga10
Nom : Kirigakure no jutsu
Grade : Juunin
Description :
En diffusant son chakra à la surface de l’eau, le ninja fait se lever
un voile de brume sur une large zone, ce qui obstrue la vue de toute
personne présente jusqu'à ne plus pouvoir discerner son adversaire.


 Affinité Suiton Suiryu10
Nom : Suiryuudan no Jutsu
Grade : Juunin
Description : Matérialise un grand dragon à partir d’une source d’eau.


 Affinité Suiton Daibak11
Nom : Daibakufu no Jutsu
Grade : Juunin
Description : L’utilisateur forme un cercle dans l’eau grâce à son chakra puis le libère pour projeter une colonne d’eau sur son adversaire.


 Affinité Suiton Suikod10
Nom : Suikodan no jutsu
Grade : Juunin
Description : Semblable au Suiryuudan, cette technique créé un requin aqueux qui fonce sur son adversaire à une vitesse impressionnante.


 Affinité Suiton Takits10
Nom : Suiton, Takitsubo no Jutsu
Grade : Juunin
Description : En
composant les signes adéquats, le ninja fait apparaître une grande
quantité d’eau qui déferle sur son ennemi à la manière d’une cascade.
Ce jutsu permet également d’utiliser des techniques nécessitant une
source d’eau dans un milieu ou il n’y en avait pas.


 Affinité Suiton Janoku10
Nom : Ja no Kuchi
Grade : Juunin
Description : Génère un serpent d’eau qui se jette sur sa proie avec célérité.


 Affinité Suiton Suijin10
Nom : Suijinheki no jutsu
Grade : ANBU
Description :
L’utilisateur crache une grande quantité d’eau qui forme un véritable
mur devant lui, le protégeant de tout ninjutsu hormis les attaques de
type Katon d’un rang plus élevé que celui de cette technique.


 Affinité Suiton Goshok10
Nom : Goshokuzame
Grade : ANBU
Description :
En posant simplement sa main sur la surface de l’eau, le ninja créé un
requin au bout de chacun de ses doigts (5 au total) qui tentent alors
d’avaler leur adversaire. Ne marche que dans ou sur l’eau.


 Affinité Suiton Kage11
Nom : Hahonryuu
Grade : Kage
Description : Génère une énorme tempête qui emporte tout sur son passage, alliés comme ennemis.


 Affinité Suiton Suisho10
Nom : Suishouha
Grade : Kage
Description :
L’utilisateur lève les bras au ciel puis une grande colonne d’eau
tourbillonnante apparaît autour de lui avant de s’écraser sur l’ennemi.


 Affinité Suiton Bakusu10
Nom : Baku Suishouha
Grade : Kage
Description :
Le ninja créé une grande quantité d’eau qu’il expulse par la bouche.
Cette technique n’a pas de réel pouvoir offensif car il est facile de
l’éviter en marchant simplement sur l’eau, cependant elle permet de
générer un lac d’une taille respectable ce qui permet à son créateur
d’utiliser toutes sortes de techniques Suiton sans restrictions.


 Affinité Suiton DaibakuB
Nom : Daibaku Suishoha
Rang : A
Description :
Variante plus complète que la technique du même nom. L'eau expulsé par
l'utilisateur se transforme en dôme d'eau. Le dôme bouge en fonction des
mouvements de l'utilisateur. Technique pour ceux qui savent respirer
sous l'eau bien sur.


 Affinité Suiton SuikaA
Nom : Suika no jutsu
Rang : B
Description : Ayant acquis une parfait maîtrise du Suiton, l'utilisateur peut transformer son corps en eau.


 Affinité Suiton HoumatsuA
Nom : Houmatsu Rappa
Rang : C
Description : L'utilisateur crache un puissant jet d'eau asser concentré.


 Affinité Suiton MizuKamikiriA
Nom : Mizu Kamikiri
Rang : B
Description :
En frappant le sol, l'utilisateur fait jaillir de l'eau qui se dirige à
grande vitesse vers l'adversaire. La technique peut être exécuté sur
terre ferme.


 Affinité Suiton MizukuriB
Nom : Mizukiri no Yaiba
Rang : C
Description : L'utilisateur créer une épée d'eau aussi dur et mortel qu'une épée normal.


 Affinité Suiton Tatsumaki
Nom : Mizu no Tatsumaki
Rang : B
Description : L'utilisateur créer un tourbillon d'eau qui peut aussi bien servir à la défense qu'à l'attaque.


 Affinité Suiton MizurappaA
Nom : Mizurappa
Rang : C
Description : Le shinobi envoi un puissant jet d'eau.


 Affinité Suiton SuihashuB
Nom : Suihashu
Rang : D
Description :
Le shinobi lève sa main et créer un jet d'eau continu pour empêcher
l'attaque de son adversaire. A cause de la nature de l'eau, cette
technique ne marche que contre des attaques à base de fumée.


 Affinité Suiton SuiryuubenA
Nom : Suiryuuben
Rang : B
Description : L'utilisateur créer une sphère d'eau. Cette dernière peut s'élargir jusqu'à créer plusieurs fouets pouvant empaler l'ennemi.


 Affinité Suiton SuitenhoufutsuB
Nom : Suitenhoufutsu
Rang : A
Description :
L'utilisateur utilise l'eau et l'humidité qu'il y a dans les environs
pour emprisonner l'adversaire dans une bulle d'eau. Inutilisable dans un
terrain sec et sans eau.
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